Верстанум / Verstanum
Погасший тракт в Верстануме — прохождение от расследования до посада
Где начать Погасший тракт, найти улики, освободить обоз, заказать направляющую, остановить сигнал и добраться до Рубежного посада.
«Погасший тракт» — история в браузерной RPG Верстанум (Verstanum): остановившиеся поставки, люди у дорожного поста и приказ, который продолжает звучать после исчезновения опасности. В этой памятке описаны уже доступные главы. При входе через сайт или Telegram используется прогресс вашего героя в одном аккаунте.
Как начать и что требуется
Нужен герой не ниже 7-го уровня, завершивший «Карту забытой тропы». Посетите Олвена в доме авантюристов и откройте «Погасший тракт · расследование». Если цель недоступна, проверьте завершение предыдущего приключения, а не принимайте его заново.
История проходит на начальном, западном берегу. Герой из новых земель может вернуться по мосту: замок, склад и достигнутый экономический этап сохраняются. Переход в новые земли по-прежнему требует испытания с 20-го уровня.
Глава 1: почему остановились поставки
- Расспросите Миру и Савру о пропавших припасах. Подтвердите именно сюжетные разговоры.
- Посетите охотничью поляну и лесную опору начального берега. Осмотрите обе улики на месте: обычная добыча и старые посещения их не заменяют.
- Дойдите по карте до открывшейся точки обоза. Выслушайте Нару и Хальда, выберите, что проверить сначала: людей или накладную.
- Осмотрите Старый сигнальный пост и доложите Олвену. Первая глава уйдёт в архив, выбор сохранится.
Глава 2: освободить обоз
После доклада откройте «Право прохода». Выслушайте Вейра у обоза и Серену у поста. Вернитесь к обозу и подтвердите переговоры либо боевой путь. Оба решения освобождают людей; обычные бои с разбойниками сюжетный бой не заменяют.
Перед боем показаны противник и риск. Отступление сохраняет решение, но не даёт победу. После освобождения посетите Борвена в общественной кузнице и обсудите поломку.
Направляющая Борвена: точная стоимость
Можно передать один серебряный слиток — свой, изготовленный по действующему рецепту или купленный — либо заказать работу без обязательной профессии. На начальном экономическом этапе заказ стоит 5 серебра, 3 руды и 50 золота; на этапе осколка — 15 серебра, 9 руды и 150 золота. Смотрите окончательный расчёт у мастера перед подтверждением.
Деталь оплачивается один раз, сохраняется как сюжетный факт и не занимает ячейку рюкзака. Повторная попытка у механизма не требует новой детали. Каталог рецептов поможет найти способ изготовления слитка.
Глава 3: журнал и сигнальный узел
- Получив направляющую, заберите журнал из ниши Старого сигнального поста.
- Покажите журнал Эйлире в общественной мастерской артефактора Приюта или мастерской рун гавани.
- Вернитесь на пост и установите готовую направляющую: повторного списания нет.
- Подтвердите настройку без боя либо бой со стражем. Это решение независимо от того, как вы освободили обоз.
Показать порядок мирной настройки и завершение боя
Память → Люди → Тишина. При ошибке сбрасывается только последовательность; журнал и деталь сохраняются. В боевой ветке сначала победите адресного защитника узла, затем отдельно отключите аварийное питание. Победа сама по себе ещё не означает отключения.
Глава 4: первый обоз в Рубежный посад
После остановки сигнала вернитесь к Хальду у обоза и начните «Первый обоз · сопровождение». Нажимайте значки на карте и дождитесь настоящего прибытия на каждый участок:
- Излучина тракта.
- Караульный привал.
- Рубежный посад.
Просмотр страницы не заменяет прибытие. В посаде подтвердите передачу накладной Хальду и Мареку. После этого откроются ратуша и караульная, двор поставщиков и постоялый двор «Три огня» с разговорами.
Награды, сохранение и граница доступного
У этих глав результат сюжетный: освобождённый обоз, затихший пост, прибытие в посад и новые разговоры. Отдельных золота, опыта и лута за описанные сюжетные бои нет; обычные затраты энергии и износ в бою сохраняются. Условия показаны в игре до действия. Завершённые главы находятся в архиве, а не выдаются заново.
Постоянные контракты посада, выдача земли и собственная действующая таверна пока не входят в доступный финал. Не нужно искать кнопку получения участка после накладной.
Если непонятно, что дальше
Откройте журнал заданий: там показаны текущая цель и прогресс. Проверьте, что герой стоит у нужного собеседника и завершил текущее событие. Из каждого здания посада можно выйти обратно в поселение. Если действие исчезло после успешного выполнения, сначала посмотрите архив.
